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世界上最猥琐的地名—哈哈
2006年12月2日拒绝日本车
2006年12月2日特别报道-湖大师生返汉客车坠下九宫山深谷
2006年10月13日2006-10-13 09:04:50 来源: 荆楚网 网友评论 1 条 进入“山坡”论坛

文/特派记者 张文龙 杨丁 特约记者 熊越 特派记者 严斯林
惊心时刻
危难时刻,司机大喝一声:“抓稳了!”
出事车司机胡文滨也是重伤人员之一。在通山县人民医院,他向记者讲述了那惊魂时刻。“事发地正处在一个向左拐的急弯处。因是连环弯,等车子驶到急弯处向左拐时,我下意识地连踩刹车,但不知为何却踩空了。我当即惊出一身冷汗,但等我再往左急打方向盘时,感到右边车身已悬空,方向盘再也打不过来了。”胡文滨说。胡感到情况不妙,下意识地从后视镜看着车内仍浑然不觉的师生们,大喊:“大家注意,抓稳了!车子的车刹已经失灵了!”他刚喊完这一句,车身已翻滚着往右边山崖下坠去。
车子翻滚着坠下山谷
多名幸存学生证实了司机胡文滨的说法。在医院重症病房门外,记者找到了3名学生。坐在同一辆车上的他们并未受伤,事发时他们正巧坐在车辆右侧。他们说,虽然听到了司机喊声,但当时的情形已来不及反应。据学生胡灵(化名)讲,事发时,他正在与同座的另一名同学换着观看前几天采回的蝴蝶标本,采到的漂亮标本让他们兴奋异常。突然,他们感到车身像失控似的,发疯般向前冲去。此时,司机大叫让他们注意,但他们还未反应过来,车子已向右翻倒。两人吓得赶紧丢掉手中的标本,紧紧抓住前面的座位。“车内的惊叫声响成了一片,我感觉到车身在翻滚。在此过程中,我听到了几声惨叫声,亲眼看见坐在我这一排那一边的一名同学被甩出窗外。在车身停止不动时,我又听到车子底下传来一声惨叫,这惨叫太让人惊悸了!”胡灵告诉记者,事后他才得知,这声惨叫是同学武胜涛发出的,“在车子摔下去时,他准备跳窗逃生,却不料正好掉到车下面,反倒被碾在了车底,当场死亡。”说到这,胡灵的眼泪直掉,他以手抹泪,“前几天,我们还在一起打了扑克的。”三人告诉记者,此次死、伤者以事发时坐在客车左侧的人居多,他们在翻滚中自跳、或从碎窗口被甩出窗外,“我们这些轻伤、没受伤的都是在车内的。”
深山救援
车内车外到处都是伤员
昨日下午1时许,记者赶到事发现场看到,通山县装卸运输公司的车辆拖着一辆面目全非的金龙牌大客车正往山下行去。事发现场是一段弯度约为110度的下坡路。路边留下长长的刹车痕迹,几个水泥隔离墩被撞断,坠入山坡下。山坡上的树木和竹子全被撞断,横七竖八地倒在地上。20多米深的山坡下,汽车零部件、衣服、零食、饮料等散落一地。在被劈开的竹子上,仍留有血迹。在一片竹子下,有一堆废旧报纸,里面包着不少刚刚采集的蝴蝶标本等。事发时,当地修路工魏祖炳和徐作勇等人正在约50米远处修建路边排水沟。据魏祖炳介绍,当时,共有4辆大客车先后从此经过。第三辆客车开过来时,不知为什么一下子冲下了山坡。该车在山坡上滚了几下,最终被一片树木挡住。“不然的话,这车肯定要掉下更深的山谷。”他说。两人赶紧冲了过去,发现不少人已被甩出车外,山坡上到处躺着伤员,有人从车内爬出,有人被压在车下,动弹不得,大家都在高喊“救命”。两人大概数了数,发现有30多名伤者,大多是20多岁的年轻人。来不及多想,两人冲下山坡,开始救人。这时,魏祖炳看到司机仰躺在地上,他忙赶了过去。司机腰椎断裂,不能动弹。他不让魏动他,而是大叫着让魏拨打110和120报警。报完警,魏祖炳又先后将两名伤者背上了山坡。不多时,中西港村的100多名村民赶来,大家一起营救伤员。约一个小时后,除一名男生被压在车下及司机不能动弹外,其余伤者均被救上山坡。
看到他们哭,我也流泪了
45岁的吴作训是内港村人。他家距事发现场两公里多。事发后,他随儿子骑摩托车赶来,先后救出3名伤者。“我的儿子在九宫山门票站工作。上午8点多,他突然回到家中,说下面出事了,要骑摩托车赶去救援。我就坐着摩托车一起赶来了。”吴作训告诉记者。来到现场,惨烈的局面把他惊呆了。“这些伢们一看就是大学生。有几个学生蹲在车子边,哭着呼唤着压在车下的一名同学。看到他们哭,我想起自己的两个姑娘也在上大学,鼻子一酸,也流下了眼泪。”他说着,眼泪又流了出来。他最先奔向了被压在车下的学生,却发现他被死死压住,动弹不得。他用手去试,发现该同学已没有呼吸。他忙又转头,大声问:“谁伤得重些?我背你们上去。”就这样,他先后背出了3名伤者。一人背出8名伤者40岁的严凯捌是中西港村人。该村距事发地点仅有几百米远。当时,他正在村口帮忙盖房子。突然一阵“啪啪啪”的响声传来,紧接着就是“轰”的一声巨响,山谷中升腾起巨大的烟尘。“不好,有车翻下山坡了。”他大喊起来。一旁的臣福财听说,忙骑上摩托车,载着严凯捌向山上赶去,跟他们一起的还有五六名村民。来到事发地点,哭喊声一片,不少人身上沾满鲜血,有的挣扎着坐起来,有的被压在竹木下动弹不得。严凯捌忙冲下去。这时,几名学生围住一名50多岁的男子,哭着大喊:“老师、老师。”严凯捌赶了过去,背起该男子就往山坡上爬。荆棘划破了手臂,一些不知名的小刺扎满了一身,可他毫不顾忌,硬是忍着疼痛将该男子背上山坡,放在路边。接着,他又奔了下去。“谁伤得重些,我先背你们?”他喊着。顿时,几名女生叫了起来。他忙赶了过去……就这样,一个钟头内,他先后背起了8名伤者。
事故原因
车速过快、操作不当
事发后,通山警方迅速成立专班,就事故原因展开调查。昨日下午4时许,警方通报了该起车祸的主要原因,“车速过快、司机操作不当”。据通山县交警大队队长曾庆祝介绍,该车在下九宫山事发处的“连环陡坡”时,司机胡文滨将金龙车挂在五挡上,但事实上,下这种急陡坡挂三挡才符合常规。而在事发时,胡的操作也有问题,在这个左拐弯处,他并未把方向盘打到左边应有角度,而是向前急冲,导致金龙车的右侧车轮驶出路面后悬空,导致全车向右侧翻,并滚下山崖,酿成事故。
湖北大学派员赶赴通山
荆楚网消息(楚天金报)记者罗永久、黄鹏程报道:车祸发生后,湖北大学派员前往通山,参与处理事故并慰问、安抚受伤学生。该校宣传部王部长昨向记者介绍说,车祸消息传到学校后,湖北大学上下震惊,学校高度重视,生命科学院院长陈建教授第一时间赶赴现场。随后,湖北大学顾豪爽副校长带领校医院、保卫部和学工处等部门相关人员火速赶到通山。得知有同学身受重伤,湖北大学还特地邀请了同济医院胸外科专家前往通山施救,目前抢救工作正在进一步进行中。王部长说,此次到九宫山实习的学生共115人,今天早上,他们分坐4辆客车返校,下山途中发生意外。据了解,两名遇难学生分别来自湖北省嘉鱼和陕西咸阳,事发后,学校已通知了学生家属。其中嘉鱼同学的家属已经赶往通山,陕西同学的父母已坐上飞机赶往武汉。
Flash游戏业找工作应该具备些什么(zz)
2005年7月18日标 题: Flash游戏业找工作应该具备些什么(zz)
发信站: 武汉白云黄鹤站 (2005年07月18日10:02:43 星期一), 站内信件
[en]标 题: Flash游戏业找工作应该具备些什么(zz)
发信站: 武汉白云黄鹤站 (2005年07月18日10:02:43 星期一), 站内信件
[en]
In recent years, Flash (as a development tool) has crept its way into the
mainstream game industry. A few years back, LucasArts released a series of
PS2/Xbox games (Starfighter, Jedi Starfighter, and Obi Wan) whose out of game
interface (Save, Load, New Game, Options, etc.) was created by an interactive
design company called Orange Design (http://www.orangedesign.com) using a
special SDK created by a company called Secret Level
(http://www.secretlevel.com). Macromedia even went as far as to issue a
press release in 2001 saying that they had struck a deal to bring the Flash
player to the PS2. Unfortunately, the fruits of this partnership never
materialized.
Despite this, Flash developers and, apparently, mainstream game developers
have held on to the promise of Flash as a development tool in the commercial
game industry. Case and point. Epic Games ( http://www.epicgames.com),
creators of the Unreal series and of course the Unreal engine, are currently
looking for a Motion Graphics/Graphics Designer. The job listing describes
someone who can create game interface as well as some motion graphics. The
interesting thing is that they cite Flash as one example of the software apps
they would like to see the applicant proficient in.
A second example is DICE (http://global.dice.se), creators of the Battlefield
series (including the recent Battlefield 2) They are currently advertising
for a user interface designer to design UIs for, you guessed it, games. Here
is the interesting thing - the job description lists Flash knowledge as a
requirement (not a vague suggestion).
So, the big question is why would mainstream game developers who are used to
living in the world of C++ and custom scripting languages turn to Flash, a
comparatively simple development environment (though arguably getting more
and more robust with each version) as a development tool? Well, there are a
bunch of reasons. First off, a Flash UI development team might only consist
of one artist/designer and one programmer (maybe even one person who embodies
all of the necessary skills - something that isn’t that rare in the Flash
world). This stands in stark contrast to a traditional game UI design team
that might consist of many more individuals. Less people means less cost.
Second, in the mainstream game development world, UI creation is usually left
until the last minute - when team members are burnt out, there is little time
left, and little money left in the budget. Because Flash is such a rapid and
flexible design tool, a UI can be created quickly (for far lower cost), and
then tweaked, recreated, fiddled with, and mucked about many times over in
the same time that it might take to create a UI with traditional tools.
Thirdly, the increasing ubiquity of Flash as an interactive design tool means
that there is a huge pool of Flash developers out there who have the
necessary skills to meet the UI design needs of game development companies.
A game dev company might decide to hire a Flash person from an academic
program such as DMAT, hire a seasoned Flash developer onto their team, or
even subcontract the necessary UI work out to an established firm (like the
case of LucasArts and Orange Design) or a single freelancer.
So, the moral of this story is that if you are a Flash developer interested
in working in the mainstream game design world, but don’t have the
programming or 3D chops that you thought you needed, never fear - Flash might
be your ticket.
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※ 来源:·武汉白云黄鹤站 bbs.whnet.edu.cn·[FROM:Macromedia Trading Centre]
电子政务的定义解释
2005年5月30日作者:佚名 文章来源:ebwh.cn 点击数:638 更新时间:2004-12-19
电子政务的定义是什么?电子政务是政府在国民经济和社会信息化的背景下,以提高政府办公效率,改善决策和投资环境为目标,将政府的信息发布、管理、服务、沟通功能向互联网上迁移的系统解决方案。同时也提供了结合政府管理流程再造,构建和优化政府内部管理系统、决策支持系统、办公自动化系统,为政府信息管理、服务水平的提高提供强大的技术和咨询支持。
那么如何解释电子政务呢?我们首先来了解政府与政务、电子政务与电子政府的定义!
作者:佚名 文章来源:ebwh.cn 点击数:638 更新时间:2004-12-19
电子政务的定义是什么?电子政务是政府在国民经济和社会信息化的背景下,以提高政府办公效率,改善决策和投资环境为目标,将政府的信息发布、管理、服务、沟通功能向互联网上迁移的系统解决方案。同时也提供了结合政府管理流程再造,构建和优化政府内部管理系统、决策支持系统、办公自动化系统,为政府信息管理、服务水平的提高提供强大的技术和咨询支持。
那么如何解释电子政务呢?我们首先来了解政府与政务、电子政务与电子政府的定义!
政府—— Government:按照现代行政学理论,政府的最基本职能是对社会、公众行使公共行政管理。
政务——Government affair:是指各级政府的业务、事务、会务等具体政府工作,通过这些具体政务,政府得以履行其对社会、公众所承担的各项公共行政管理和服务职能。
电子政务——e-Government affair:是用信息技术实现的符合各级政府的具体业务、事务、会务需求的应用信息系统。
电子政府——e-Government:顾名思义,是以电子政务方式,通过网络和电子政务应用信息系统,对社会、公众普遍行使公共行政管理职能的虚拟的政府形态。
我国许多专家将e-Government直译为电子政务,是从广义政府的概念出发,对电子政务赋予更简明的意义。从上述电子政府和电子政务的基础概念可知:电子政务与以往办公自动化的区别在于:
一是少量、分散的内部的,以辅助办公和为内部服务为主的应用系统,走向系统化、整体化、全面地履行政府职能的应用体系,体现在服务对象由为公务员自身转变为社会、公众。二是多种类的,“封闭、专有”的技术体系走向统一标准的,“开放、互联”的技术体系,使广泛互联、共享成为可能,体现在信息技术革命上。三是由于直接为社会、公从服务而引发出的能动地为政府行政改革,业务整合、机构重组、流程再造和管理创新服务,体现在推动公共行政管理不断变革、创新上。
办公自动化发展成为电子政务是基于最基本的科技进步:一是互联网已经成为全球范围统一的,开放的,通用的,标准化的,可承载包括政府、企业、机构、公众团体、家庭乃至每个自然人的,为人类社会服务的共同的网络平台。使传统办公自动化的主要应用目标,从主要为内部辅助办公服务,转化为在互联网上,以“电子政府”方式,全方位,直接和普遍地为社会、公众服务,履行政府职能。互联网已经构成了人类处于“全球信息社会”时代的“虚拟社会基础”。二是发达国家宣布建设电子政府的同时都要求各自国会通过“电子签名法案”。这说明针对互联网应用的以公钥基础设施PKI/CA为代表的电子信任体系已经成熟,它使在互联网上能够建立具有功能等同于手迹和印鉴那样的基础信任与安全。互联网和电子信任体系是电子政务和电子商务的主要技术基石。
然而,当我们仔细审视这些科技进步的时候可以发现,无论是互联网还是电子信任体系,都不是新近开发来出的,而是早已存在并不断发展而成的。它们的实质是众多成熟技术在应用中实现了技术上的集成和标准上的统一。从某种意义上讲,电子政务、电子商务是信息技术不断走向标准化的结果。是标准化和应用需求造就了电子政务和电子商务。因此,在电子政务建设的全过程中,标准化工作将处于极为重要的地位,是必须时刻引为准绳的工作原则,是必须抓住的建设关键,是规避风险并战胜挑战的重要武器。

